DC-world

Объявление

Добро пожаловать на ролевую! Наш рейтинг NC-17

Администрация:


Wonder Woman- глав.админ


CatWoman


Модераторы:






Новости:

Набираем участников в разные команды, на нашей ролевой неканон запрещён!



Для гостей:

Здравствуй Гость! Наша ролевая по суперкомиксам Вселенной "DC" и пока она только встаёт на ноги! Не засиживайся в положении гостя и скорее регистрируйся! Мы всегда рады новым игрокам!



Срочно нужны Злодеи!
События игры:

В разработке!



Дата и время:

Март, 2007 года. 15 часов дня.



Погода:

Тепло и солнечно, и в небе видны облака



Реклама:

Дорогие рекламщики, вы можете рекламить со своего аккаунта или же зайти под ником


Ник: Piar


Пароль: 1234


Реклама взаимная!


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » DC-world » Анкетирование » Джокер


Джокер

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Личное Дело:

1} Имя, Фамилия: Неизвестно
2} Кличка / Прозвище: Джокер
3} Возраст: Неизвестно
4} Известные конфронтации с правительством: Преступник
5} В каких группировках состоит (сотоял(а): Лига несправедливости...
6} Подробное описание внешности:
- Цвет глаз: Зелёный
- Цвет волос: Зелёный
- Телосложение: Обычное.
- Вес: 87 кг
- Рост: 6,3 фута
- Описание в общем: С виду напоминает клоуна, фиолетовый пиджак и брюки, зелёный галстук, лицо в гриме.

Подробная характеристика:

1} История:
В отличие от большинства персонажей комиксов, Джокер, появившись на страницах “Бэтмен. № 1” в 1940 г., не имел никакой предыстории. О его прошлом не было сказано ничего, и происхождение его необычной внешности никак не объяснялось. Но время шло, популярность злодейского шута росла, и его создатели были вынуждены ответить на вопросы, мучившие читателей комиксов.
История под названием “Человек в Красном Колпаке” была впервые опубликована в 168-м выпуске “Детективных комиксов” (февраль 1951 г.). Бэтмен принимает предложение провести курс криминологии в университете. Во время бесед со своими студентами он вспоминает одно из немногих своих нераскрытых дел - “дело Красного Колпака”. 10 лет назад неизвестный преступник с ярким красным и, казалось, не имеющим отверстий для глаз колпаком на голове совершил ряд дерзких ограблений. Во время налета на фабрику по производству льда мститель загнал злодея в угол, и тот сразу же подробно объяснил причину, почему он носит на голове такую штуку: правонарушителей можно опознать по ушам, глазам, форме челюсти, но колпак скрывает все это. Пули из его оружия попали в трубы с газом, но, в отличие от задыхавшегося Рыцаря Ночи, Красный Колпак покинул место преступления без каких-либо усилий. В последний раз Бэтмен встретил Колпака через месяц, во время нападения на карточную компанию “Монарх”.Рискнув жизнью, чтобы остаться неузнанным, преступник прыгнул в чан, куда фабрика сбрасывала все химические отходы, и его вынесло в реку. С тех пор о таинственном злодее никто не слышал, и все думали, что у него не было шанса выжить.
Вскоре Бэтмен и его студенты с удивлением обнаруживают, что Красный Колпак вернулся и пытается ограбить кассу университета. Пытаясь остановить его, юный Робин травмирует руку, а Человек – Летучая Мышь теряет злодея, когда тот рискует смыться через газопровод.
Вопреки представлению о комиксах большинства людей из стран СНГ, история разворачивается отнюдь не по принципу “бей-беги”; этот рассказ в картинках предлагает серию загадок, раскрытие каждой из которых приводит героев и читателя к следующей. Значительная часть детективной работы здесь основана на научных знаниях, особенно в области химии – предмета, которых всегда завораживал авторов DC. Читатель получает все те же улики, что и главные герои. Мы узнаем, что злоумышленник потерял шляпу, с которой удается снять волосок; Дик Грейсон уверен, что улика позеленела вследствие его неосторожного обращения, но мы-то уже знаем правду. Следующий ключик дают Бэтмену его студенты: они изготавливают аналогичный красный колпак, оборудованный специальными зеркалами, позволяющими видеть все вокруг, но так, чтобы при этом никто не видел твоих глаз. Общими усилиями они ловят продолжающего кружить по студенческому городку Колпака и опознают его как Фермера Бенсона, 22-летнего садовника, а в прошлом преступника с 8 арестами. Темный Мститель знает, что это не настоящий Красный Колпак: в отличие от оригинала, он побоялся войти в полную газа камеру, поскольку не знал, что его колпак является еще и противогазом. Бенсон признается, что во время первого визита Колпака в университет он подстерег преступника, связал и решил использовать его головной убор, чтобы совершать преступления, вешая их на оригинал. Найдя этот самый связанный оригинал, Бэтмен и Робин узнают в нем своего заклятого врага - Джокера. Оказывается, загадочный грабитель (имя его так и не называется) был работником лаборатории, который в погоне за легкой наживой рискнул преступить закон. Чтобы остаться неузнанным, он изготовил большой красный колпак. Бандит собирался завязать, как только соберет миллион долларов, и налет на карточную компанию был его последним делом, но встреча с Летучей Мышью навсегда изменила его жизнь. Выбравшись из реки после купания в химикатах и добравшись до дома, преступник снял колпак и увидел себя в зеркале. Сначала он пришел в ужас, но потом понял, что с помощью такойвнешности сможет наводить страх на свои жертвы. Разум злодея помутился, и он по-новому начал свою преступную карьеру, назвавшись Джокером. Услышав, что Бэтмен и его студенты заново открыли дело Красного Колпака, шутник решил временно вернуться к этому имиджу, чтобы еще раз посмеяться над готэмским защитником добра.
Хоть в сюжетном плане история подана вполне виртуозно для своего жанра, нельзя не заметить, хотя бы по приведенным иллюстрациям, что визуально финальное раскрытие тайны выглядит не слишком эффектным, да и факт поимки 22-летним садовником вряд ли может украсить биографию Клоуна – Принца Преступного Мира. Что ж, первый блин, как говорится…
Эта версия оставалась неизменной на протяжении почти четырех десятилетий. Она неоднократно пересказывалась в дальнейшем и выглядела в более поздних комиксах намного эффектнее, как, например, в наиболее существенном из пересказов, предложенном на страницах знаменательной мини-серии от автора Лена Уэйна и художника Джима Апаро “Нерассказанная легенда о Бэтмене” (№ 2; “С такими друзьями…”; август 1980 г.) и включающем в себя даже классический Апаровский смеховой поворот головы по диагонали – один из фирменных знаков “предкризисного” Джокера в его лучшем виде.

2} Характер: Джокер никому не доверяет и с равной жестокостью относится к жертвам, врагам, союзникам, помощникам и тем, кто просто “проходил мимо”. Он “дикая карта” в любой человеческой колоде, изгой в любой компании, никем не контролируется и не поддается никакому влиянию. Те, кто считают его союзником, как правило, умирают первыми. Те, кто нанимают его для “грязной работы”, должны быть готовы к непредсказуемым результатам. Его помощникам лучше держать рот на замке (“Научитесь не задавать глупых вопросов”, - говорит Джокер, швыряя под колеса проезжающей машины одного из своих подчиненных, остальным членам банды в одном из комиксов). Порядочным людям…
3} Способности:  У Джокера нет никаких сверхчеловеческих способностей, нет международной преступной империи, нет миллионов в швейцарском банке, нет даже очень развитых мускулов. И тем не менее в DCU (DC Universe – вселенная, существующая в воображении тысяч авторов и художников, работающих в компании комиксов DC) именно он является самым страшным и опасным психопатом, вселяющим ужас в сердца намного более могущественных и физически сильных злодеев. Джокер любит говорить, что его сила – в безумии, и это действительно так. Он готов на все во имя достижения своих целей и реализации своих планов; опасности и даже смерть не пугают его (по крайней мере, во многих историях), хотя инстинкт самосохранения всегда срабатывает в нужный момент, спасая психа от неминуемой гибели. Его сумасшествие проявляется в неконтролируемо несерьезном отношении к жизни и реальности: он высмеивает все на своем пути и, высмеяв, уничтожает. Поэтому он готов смеяться и над смертельной опасностью, и над грозным противником. В некоторых комиксах напрямую говорится, что Джокер не слишком разбирается в том, что творится как вокруг него, так и в его собственной голове (в фильмах этот момент, как правило, не акцентируется).
4} Навыки: Гипноз

Дополнительная Информация:
1} Имеющиеся враги: Их, зашибись, как много
2} Имеющиеся Любовь (друзья): Кому он нужен??
3} Имеющиеся Родственники: Жена и дочь - погибли
4} Оружие / Артефакты: Яд, который заставляет жертвы смеяться до смерти и оставляет на их лицах жуткую улыбку (существует в бесчисленном количестве форм). Цветок на лацкане пиджака, разбрызгивающий кислоту, а также полицейские значки с таким же “секретом”. Острые, как бритва, игральные карты. Электрошок в 500 вольт на руке – сюрприз для того, кто имел глупость пожать Джокеру руку (однажды он таким способом вырубил мистера Фриза); иногда вместо электрошока на руке – игла с ядом. Бутафорские и в то же время смертоносные пистолеты. Маленькие шарики, которые, взрываясь, образуют дымовую завесу. Всевозможные бомбы (как правило, с его фирменным знаком - улыбкой). Трости, стреляющие ракетами, и прочие убийственные игрушки.

------------------------------------------------
Пробный пост (не менее 5 строчек):

Бетмен не ожидал такой атаки. Он был мгновенно повален на землю и не мог встать.
Ты еще не догадался, почему я до сих пор не убил тебя?
Нет.
Давно собирался тебе сказать… э-хе-хе-хе-хе… я ПОЗВОЛЯЮ тебе побеждать. Игра такая, понимаешь? Я творю беспорядок, ты ловишь меня… Если побеждаешь ты, то будет следующий раунд, но если побеждаю я… БУМ! КАПУТ! Игра окончена. И кому это нужно?

0

2

Принят! Однозначно, без вопросов!

0


Вы здесь » DC-world » Анкетирование » Джокер


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно